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Hi, I’m Tomoki Miyoshi and I am a composer for video games and motion picture. Thank you for taking the time to visit my website! In the last several years, I’ve had the opportunity to work professionally in the fields of video games and anime as a composer. I have also worked as an orchestrator, arranger and producer on various creative projects in the past. The goal of my job is to enhance and amplify the visions of creators around the world with original music of the greatest quality. I’m greatly passionate about art, philosophy, nature and of course — music. Thank you once again for your time, and I hope that you will enjoy the music.

こんにちは、作曲家の三好智己です。ゲーム・映画・アニメの作曲のお仕事をさせて頂いてます。わざわざ僕のWebサイトを見に来てくださり、ありがとうございます。ここ数年、ゲームとアニメのお仕事をさせて頂く機会に恵まれ、様々な素晴らしい方々とお仕事をさせて頂きました。僕の仕事のゴールは、世界中の製作者の方々や監督さんの持っておられるビジョンを最高レベルの音楽で描くことです。音楽はもちろんですが、芸術、自然、哲学などにも非常に興味を持っています。最後まで読んでいただき、本当にありがとうございました。僕の音楽を楽しんで頂けることを願っております。

bio

Tomoki was born in Osaka, Japan, and lived the majority of his youth in Sydney, Australia. During his time in Sydney, he began taking piano and composition lessons at the age of 14. He studied piano under Ms. Gibney, and composition with Trevor Pearce and William (Bill) Motzing at the Sydney Conservatorium, University of Sydney. In 2011, he was selected as one of the 8 composers to be a part of the ’Composer’s Institute' at Berklee College of Music. He began his studies at the Koyo Conservatory of Music and graduated in 2012 with professional and master diplomas in music composition and theory. In 2013, he continued his studies with a concentration in Film Scoring at Berklee College of Music in Boston, USA where he received a scholarship in composition and piano-performance.

Tomoki has since worked on the music for various video games and motion pictures including 'I Am Setsuna', 'SOULCALIBUR V', 'ARK IX' and 'Steins;Gate'. In 2011, he debuted as a video game composer with 'SOULCALIBUR V' at the age of 16. In 2013, he debuted as an anime composer with 'ARK IX'. In April of the same year, he collaborated with Grammy-nominated composer, Austin Wintory as part of the album, 'Monaco/Gentleman's Private Collection'. Later that year, he worked on the cinematic music for ‘Majin Station’, a game developed by Level-5 and Razest. In 2014, Tomoki was announced as one of the co-composers to be working on the music for ‘Project Phoenix’, an upcoming game developed by Creative Intelligence Arts alongside legendary composer, Nobuo Uematsu. He has also worked as an orchestrator for music commissioned by the Melbourne Symphony Orchestra for concert, 'Symphony of Legends: Video Games Unplugged' , and as an arranger for animated series, 'Steins;Gate’. In 2016, he worked on the soundtrack for ‘I Am Setsuna’, a new JRPG game developed by Tokyo RPG Factory and published by Square Enix.

1993年、大阪府生まれ。幼少から音楽とゲームに親しんで育つ。8歳で家族とともにオーストラリアへ移り、音楽とゲームそして、ラグビーにのめり込む日々を過ごす。

オーストラリア移住後にMs. Gibneyより本格的なピアノの手ほどきを受け、クラシック音楽の素養を素早く身につける。一方、日本のゲームはもちろん、世界中のゲームに触れる中で「ゲーム音楽の表現の幅の広さ」を感じ、「ゲーム/映画音楽の作曲家」を本格的に志す。

ゲーム音楽などに特化したプロフェッショナルのオーケストラ「エミネンス交響楽団」の公演をシドニーで鑑賞した際は、身を揺すぶられる感動を受ける。隣席は偶然にも『ファイナルファンタジー』シリーズの作曲家、植松伸夫氏であった。

15歳のとき、早熟の才能をポップスや映画・TV音楽の作曲で知られるジャズ理論の大家、故ウィリアム(ビル)・モッチング(William "Bill" Motzing, 1937-2014)に認められて師事する。才能は瞬く間に開花し、高校在学中にオーストラリアの作曲コンクールで優勝、ゲーム音楽専門の作曲のサマースクールにも2年連続で通い、ゲーム音楽および映画音楽の作曲技法を磨く。

16歳、『ソウルキャリバーV』(バンダイナムコゲームス(当時)にてゲーム音楽の作曲家としてデビュー。ムービーシーンのほぼ全曲の作曲・オーケストレーションを担当し、高い評価を受ける。この頃、菊田裕樹氏(『聖剣伝説2』など)と面識を得、音楽制作ツール「LOGIC」を指南されるとともに、作曲家としての哲学、矜持などについて薫陶を得る。

バークリー音楽大学を奨学金特待生として入学、現在は日本を拠点として活動中。

2016年、22歳にして『いけにえと雪のセツナ』(スクウェア・エニックス/開発:Tokyo RPG Factory)のサウンドトラック全曲を担当する。20代の新人が主要メーカー作品で全BGMを作曲することは異例の大抜擢であり、これからの活躍が期待される注目の若手作曲家である。

works

  • Soulcalibur V (2012) Namco Bandai Games / Composer and Orchestrator
  • ARK IX (2013) Flying Dog / Composer
  • EQRIPX (2013) Ceremonica / Composer
  • Steins;gate: Fuka Ryōiki no Déjà vu (2013) MAGES / Arranger and Orchestrator
  • Steins;gate: Symphonic Material 2 (2013) MAGES / Arranger and Orchestrator
  • Monaco/Gentleman's Private Collection (2013) Austin Wintory / Arranger and Composer
  • Majin Station (2013) Razest, Level-5 / Composer
  • Project Phoenix (2014) Creative Intelligence Arts, Inc. / Composer and Orchestrator
  • Felicity's Door (2015) Razest, Creative Intelligence Arts, Inc. / Composer
  • I Am Setsuna (2016) Tokyo RPG Factory, Square Enix / Composer
  • 『ソウルキャリバーV』(2012年) バンダイナムコゲームス / 作曲・オーケストレーション
  • 『アークIX』(2013年) Flying Dog / 作曲
  • 『EQRIPX』(2013年) Ceremonica / 作曲
  • 『劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ』(2013年) MAGES.(メージス) / 編曲・オーケストレーション
  • 『STEINS;GATE SYMPHONIC REUNION』(2013年) MAGES.(メージス) / 編曲・オーケストレーション
  • 『Monaco/Gentleman's Private Collection』(2013年) オースティン・ウィントリー / 編曲・作曲
  • 『魔神STATION』(2013年) ラゼスト/レベルファイブ / 作曲
  • 『プロジェクトフェニックス』(2014年) Creative Intelligence Arts, Inc. / 作曲・オーケストレーション
  • 『フェリシティーズ・ドア』(2015年) ラゼスト/Creative Intelligence Arts, Inc. / 作曲
  • 『いけにえと雪のセツナ』(2016年) Tokyo RPG Factory/スクウェア・エニックス / 作曲

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